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Design/이론3

폰트의 종류 세리프와 산세리프 바탕과 돋움 차이에 대해 알아보자 디자이너의 일 중 8할은 폰트를 고르는 일이라는 이야기가 있다. 정보전달을 위해 글씨를 넣어야하므로 폰트를 써야하는데, 폰트는 내 맘대로 창작하기가 일러스트보다 어렵기 때문에 그런 것 같다. 게다가 폰트는 베스킨라빈스 31보다 종류가 다양한 걸. 내 작업에 필요한 폰트를 찾기 위해선 그 종류와 분류를 익힐 필요가 있다(밀러의 법칙에 대한 설명은 아래 글을 참고해주세요). https://intamuxui.tistory.com/17 [UX 심리학] 효율적인 전달을 위해 정보를 묶으세요 - 밀러의 법칙 * 본 글은 의 내용과 본인의 생각을 정리한 글입니다. 주제 : #UX #인지심리학 #기억 #그룹화 밀러의 법칙Miller's law 1956년 미국의 심리학자 조지 아미타지 밀러 George A. Miller.. 2023. 12. 1.
RGB와 CMYK는 무엇이고 어디에 쓰는 걸까 색상 모드에서 쓰는 RGB와 CMYK 포토샵이나 일러스트레이터 같은 이미지 프로그램에 들어가면 색상 모드를 정할 수 있다. 색상 모드는 두 가지이다. RGB와 CMYK. 이 두 가지의 차이에 대해서 공부해본다. 인간이 색을 느끼는 방법 우리의 눈은 색깔을 느낀다. 원리는 이렇다. 빛을 내는 '광원'에서 빛이 나와 사물에 부딪힌다. 그때 사물에서 어떤 파장의 빛을 반사하느냐에 따라서 색이 결정된다. 그 반사된 빛을 우리 눈은 색으로 받아들이는 것이다. 이 내용이 왜 중요하냐면 RGB와 CMYK의 원리는 이 색을 느끼는 방법에 따라 정의된 색상 모드이기 때문이다. RGB 빨강 Red / 초록 Green / 파랑 Blue 을 뜻하는 RGB는 가산혼합(加算混合)이라고도 한다. 빛의 삼원색으로 익히 알려진 이 색.. 2023. 11. 24.
색상환을 알아보자 색채 이론 기본 중의 기본 정리와 의의 보색 색상환이란? 나는 예전에 음향학 관련 수업을 들을 때, 음악이란 것이 수학 규칙으로 정교하게 이루어진 체계를 깔아두고 있음에 놀란 적이 있다. 디자인을 공부하며 색에도 이런 시스템이 있으리라 예상했다. 그런 시스템이 갖추어져있어야 디자인 프로그램도 개발할 테니까. 당연하게도 색에도 시스템이 있다. 그 시스템을 시각적으로 표현한 것이 색상환이다. 먼셀의 색상환 가장 대중적인 색상 시스템은 먼셀의 색 체계가 아닐까 싶다. 우리가 주로 쓰는 색상, 명도, 채도라는 용어부터 색깔의 기본 원색 5종(빨강Red, 노랑Yellow, 녹색Green, 파랑Blue, 보라Purple)를 정의한 이가 바로 먼셀이다. 색상환의 구조는 이렇다. 빨강 R, 노랑 Y, 초록 G, 파랑 B, 보라 P를 두고 그 사이사이 중간색인 주.. 2023. 11. 22.